biegunowe (normalne) – płaszczyzna odwzorowania styka się z biegunem lub osie brył - w przypadku odwzorowania stożkowego i walcowego – są zgodne z osią biegunową elipsoidy globu ziemskiego
równikowe (poprzeczne) – płaszczyzna odwzorowania styka się z którymś punktem równika, a także, gdy osie walca lub stożka przechodzą przez płaszczyznę równika
ukośne – punkt styczności znajduje się w dowolnym miejscu między równikiem a biegunem lub gdy osie walca lub stożka przechodzą w dowolnym punkcie elipsoidy z wyłączeniem biegunów