Dodatek w
norskim
klimacie. Przenosi gracza na tereny mroźnej wyspy Solstheim, gdzie jest on zmuszony rozwikłać zagadkę tajemniczych napadów skowyczących istot - wilkołaków, których jedynym celem jest bezwzględne wykonywanie rozkazów
daedry
Hircyna.
Inne hasła zawierające informacje o "The Elder Scrolls III: Bloodmoon":
Pchła może cały rok czekać w bezruchu, by na odgłos kroków (ludzkich lub zwierzęcych) natychmiast wyrwać się z odrętwienia i wskoczyć na potencjalnego żywiciela.